“87后”研出寰球最精準人臉辨認技巧
2014-09-30 12:05 來源:http://www.elinglong.com/ 閱讀: 次很快,這個從在校科研職員、都市白領長期伏案、肩頸缺少運動的景象中獲得靈感,又頗具技術(shù)挑釁的游戲獲得了學校挑戰(zhàn)杯科技作品、創(chuàng)業(yè)打算競賽的特等獎。仍是在校生的三位清華大學生,房地產(chǎn)開發(fā)投融資,成立了日后奪下三項人臉識別全球桂冠成績的曠世科技公司。
小團隊成大公司“幕后高人”
幾天幾夜不睡覺“逝世磕”一個技術(shù)難點,這樣的場景在生涯中早已成了習慣。截至目前,他們云平臺上提供的技術(shù)服務,已經(jīng)可以支撐83個人臉關鍵點的檢測,而國內(nèi)一家搜索巨頭的云平臺上向開發(fā)者公然的技術(shù)服務,還只支持3個人臉關鍵點的檢測。
聯(lián)想、奇虎360和世紀佳緣都應用了此種技術(shù)
2012年,為了加入學校的挑戰(zhàn)杯比賽,還在清華就讀碩士研究生的唐文斌和幾位同學研制出了一款體感互動游戲《烏鴉來了》,玩家通過搖擺頭部把持游戲里的稻草人,攔阻從天而降偷食的烏鴉,當面的技術(shù)原理是,玩家手持裝備的前置攝像頭拍攝玩家的身材活動,通過人臉識別和人臉追蹤等視覺識別算法斷定人物的運動姿態(tài),從而操控游戲中的角色。
■ 范疇
依據(jù)你的心儀對象,在數(shù)千萬張照片中尋找一張相似的臉——這是大型交友網(wǎng)站世紀佳緣最近剛剛推出的一項會員服務。
創(chuàng)業(yè)經(jīng)
2012年6月,F(xiàn)acebook收購了以色列人臉識別技術(shù)公司face.com后,他們發(fā)明,本人所做的技術(shù)絕不僅是游戲這么簡略,而是一個有著宏大市場空缺的前沿技術(shù)。三人開端“回歸”技術(shù),悉心研究人臉識別技術(shù)。
“Facebook的人臉識別率是97.25%,咱們的識別率是……97.27%!比Facebook還要略高一點!”3月下旬,看到電腦屏幕上顯示的這一結(jié)果,唐文斌、印奇和楊沐幾個小伙子忍不住擊掌相慶。在全世界最威望的人臉識別評測系統(tǒng)LFW中,他們團隊的人臉識別技術(shù)力壓其余國際強手,斬獲了世界第一。而這個年輕的團隊,三位創(chuàng)始人中,年紀最長的也僅僅是剛研究生畢業(yè)的1987年誕生的小伙子。
■ 人物
公司首席技術(shù)官印奇介紹,一種“類人腦神經(jīng)元算法”的深度學習算法是他們與全球同行們比拼的“殺手锏”。通過這種技術(shù)框架,他們可以用大規(guī)模的數(shù)據(jù)對算法進行“練習”,分析的數(shù)據(jù)對象越多,系統(tǒng)的計算、識別結(jié)果就會越來越準確。
不僅被一個個大型成熟企業(yè)選中成為幕后的技術(shù)高手,這個初創(chuàng)企業(yè)過硬的技術(shù)水溫和前沿的技術(shù)站位更體當初實習生步隊里。在曠視科技的辦公室里,很輕易就能看到全國盤算機比賽金牌的獲得者、簡直門門專業(yè)課都滿分的清華“學霸”。一個個在硅谷,谷歌、微軟研討院成了不少技術(shù)牛人在學生時期夢寐以求的工作挑選,而在中關村,曠視科技這家40人左右的創(chuàng)業(yè)公司,不少“技術(shù)狂人”也都取舍了這里成為他們的實習“圣地”。
除了世紀佳緣,搜索技術(shù)在全國居前列的奇虎360、全球最大的個人電腦提供商聯(lián)想也聘任唐文斌團隊成為了他們的人臉識別技術(shù)提供商。憑借與大公司進行技術(shù)配合,曠視科技已經(jīng)基礎實現(xiàn)了營收均衡。
追捕目的的特工逆行在人群中,目之所及,每位迎面走來的行人,都會被特工所戴的隱形眼鏡捕獲面部畫面進而識別身份信息,片子《碟中諜4》中這令人驚嘆的經(jīng)典一幕,依附的就是頂尖的人臉識別技術(shù)。
半年內(nèi)連摘三項國際桂冠
網(wǎng)站有數(shù)千萬會員,也就是說,尋找類似臉,須要體系在幾秒鐘對數(shù)千萬張人臉逐一進行檢測并給出比對成果,因為每張臉都波及多少十個要害點的檢測,對搜索效力的請求極高,海內(nèi)搜索巨頭現(xiàn)有的人臉識別技巧都難以企及。而曠視科技的大范圍搜尋技術(shù)解決了這個前沿的技術(shù)需要。
針對這場“三部曲”,國際上分離有一套公認的評測系統(tǒng),人臉檢測FDDB評測、人臉關鍵點定位300 *** W評測和人臉識別LFW評測。全世界所有研發(fā)人臉識別技術(shù)的技術(shù)團隊,都可以針對系統(tǒng)給出的一套人臉識別“試卷”,一比高低。
曠視科技聯(lián)合創(chuàng)始人
用大數(shù)據(jù)幫你在人群中找到最心儀的那張臉?聽起來仿佛有些不堪設想,唐文斌團隊頂尖的人臉識別技術(shù)已經(jīng)讓這個假想成為了事實。
為了吸引更多的數(shù)據(jù)資源、積聚公司品牌口碑,他們推出了Face++人臉識別云服務平臺。平臺上目前已經(jīng)湊集了2萬多名開發(fā)者,這些享受曠視科技免費人臉識別技術(shù)服務的開發(fā)者,天天為平臺供給200多萬張圖片,在維護隱衷、不作商用的條件下,F(xiàn)ace++能夠借用這些圖片及其標注信息進行算法學習跟優(yōu)化,從而逐步失掉了寰球第一的人臉識別才能。
人臉識別技術(shù)
曠視科技結(jié)合開創(chuàng)人唐文斌先容,看似僅僅是特工“火眼金睛”的一霎時,背地其實是一整套龐雜技術(shù)的支持,艱深說來,需要高低協(xié)同的“三部曲”獨特實現(xiàn):首先,第一步是人臉檢測,就是在鏡頭中斷定地位,找到人臉“在哪里”;第二步為癥結(jié)點檢測,在已經(jīng)肯定的人臉位置處,找準眉眼、耳鼻等臉部輪廓的關鍵點,為進一步的剖析做籌備;第三步,則是基于大規(guī)模數(shù)據(jù)的人臉識別,弄清“這是誰”。
在交友網(wǎng)站的注冊會員庫里,李原(化名)看到一位異性的照片后非常愛好,細心查看信息后卻發(fā)現(xiàn),雙方在寓居地上不吻合。仍舊鐘情于這位異性的形象氣質(zhì)后,他抉擇了用這位異性照片進行“相似臉”匹配,幾秒鐘后,系統(tǒng)在數(shù)千萬名的會員中推舉了一位同城異性的照片,居然真的與第一次看到的那位異性有幾分相像,也讓他動了心。
校園參賽小游戲成創(chuàng)業(yè)起點
“除了進一步的技術(shù)機能沖破,公司也正在‘技術(shù)產(chǎn)品化’上盡力,通過適合的產(chǎn)品,直接接觸更多的終端用戶。”唐文斌說。
起源:北京日報 2014 *** 4 *** 8 孫奇茹
還在清華大學讀書時,唐文斌和幾位同窗就一起發(fā)現(xiàn)一款小游戲,這成了他們創(chuàng)業(yè)的出發(fā)點。在游戲產(chǎn)品頗為叫座的情形下,年青的創(chuàng)業(yè)團隊并未被成績沖昏了腦筋,武斷地做出了由游戲公司轉(zhuǎn)型技術(shù)公司的決議。現(xiàn)在,憑借頂尖的人臉識別技術(shù),公司獲得了翻新工場數(shù)百萬美元的A輪融資,并已為至公司提供技術(shù)服務。
唐文斌、印奇、楊沐
在剛過去的LFW評測中,唐文斌、印奇、楊沐三人率領的這個成破僅僅兩年的創(chuàng)業(yè)團隊,以人臉辨認率0.02%的上風擊敗社交巨頭Facebook摘得桂冠。在從前六個月的時光里,他們已經(jīng)接連拿下了分辨針對“三部曲”的三項測評的國際冠軍。
公司成立未幾,《烏鴉來了》游戲就沖到了中國區(qū)蘋果App Store游戲排行榜的前五名。然而,幾個創(chuàng)業(yè)路上初出茅廬的小伙子并未從鮮明的成就中取得滿意。只管下載量表示不俗,但這款游戲僅僅給他們帶來了幾千元的盈利收入。他們很快意識到,實在以技術(shù)起家、對游戲市場無甚懂得而又并非游戲熱衷者的他們,并不合適做一家游戲公司。
“87后”研出全球最精準人臉識別技術(shù)
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