制度設計丨成功的制度都是利益雙方通過博弈共同作用的結果!
2018-07-26 14:33 來源:http://www.elinglong.com/ 閱讀: 次
導讀
制度運行最終趨向的,必然是一種博弈均衡。而管理制度設計時,需要建立博弈分析模型去尋找均衡點,改變均衡點,促成均衡點轉向制度設計目標。所以,成功的制度設計,都是利益雙方通過博弈共同作用的結果。
管理制度設計,離不開博弈論。
什么是博弈論?以兩人下象棋為例,精明的棋手為了爭勝,需要相互揣摩,相互牽制,甲出子的時候,需要仔細揣度乙的想法,而乙出子之時也得慎重考慮甲的想法,所以甲還得想到乙在想他的想法,乙當然知道甲想到了他在想甲的想法……
博弈論就是要找出其中的思考邏輯和變化規律,以幫助游戲玩家在錯綜復雜的相互影響、相互制約中,選出最有利的策略,做出最合理的決策。
1
博弈論主要研究決策主體行為發生相互影響、相互制約時應當如何決策的問題,說得更簡單一點,就是研究“決策糾結”問題:你的決策會影響我,我的決策會影響你,纏綿糾結中應當如何決策?
無論任何一種博弈,只需五個因素就能描述清楚:
1、玩家——“誰”(Who)來玩游戲;
2、策略——以“什么”(What)來玩游戲;
3、次序——每個人“何時”(When)行動;
4、信息——知道“哪些”(How many)別人的情況;
5、收益——玩完游戲,他們得到“多少”(How much);
所以,博弈論的數學表達式:G={P,A,S,I,U},常簡化為:G={P,S,U}。
2
博弈策略發生變化,會帶動博弈結果發生變化。
某著名5A級旅游景區游客如織,正常情況下都已經接待不過來,更別說旅游旺季了。但景區有規劃,不可能無限制建酒店、建賓館,所以經常性出現游客爆棚,接待能力超飽和,一直制約著景區發展。
景區周邊的一些農民從中發現了商機,在景區的紅線范圍之外,道路兩側,到處建家庭旅店、農家飯店、個體商店,私搭亂建,設施簡陋,環境臟亂,垃圾遍地,再加上人員素質低、服務態度差,甚至通過欺騙和訛詐游客的方式來牟利,導致糾紛不斷,游客怨聲載道。這些農民和景區本來并無關系,但城門失火、殃及池魚,游客受了氣,回去后在網上痛罵的都是景區,景區的口碑形象大打折扣。
接待能力飽和,同時也使得景區自身收入增長趨緩,但員工工資年年看漲,否則根本招不到人手,周邊村子的年輕人寧可到繁華都市去打工,也不愿意來景區工作。怎么辦?
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戴老師通過調研后,建議實行“機會激勵制”。
將原來的薪酬激勵改為機會激勵。員工在工作中積極努力就有積分,積分滿1000分后,其家庭成員就有資格免費獲得景區的專業培訓和投資授權,按照統一品牌、統一風格、統一形象,建設符合規范的家庭旅店、飯店、商店、茶館等,但員工本人仍須在景區繼續工作,積攢積分。景區接待接近飽和時,便會征詢客人意見,推薦這些場所,積分高的員工家庭優先,每轉過去一名客人,該員工的積分核銷5分。
制度運行一段時間后,在這些規范化店面的替代和引導下,景區外圍環境大為改觀;景區員工的工作狀態煥然一新,再不鬧加薪了。其實,即使三年不加薪,周邊村子的年輕人都爭著搶著來景區工作。
總結:制度運行最終趨向的,必然是一種博弈均衡。而管理制度設計時,需要建立博弈分析模型去尋找均衡點,改變均衡點,促成均衡點轉向制度設計目標。所以,成功的制度設計,都是利益雙方共同博弈的結果。
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